Delphi - сбориник статей


Пример реализации


В свое время у нас в институте ходила такая шутка, что "на экзамене по общей физике ответ со взрывом -- лучше, чем ответ без взрыва". Подразумевалось, что, если ответ сопровождается экспериментом, то больше шансов получить хорошую оценку. В соответствии с этим нехитрым правилом я решил написать к данной статье небольшую демонстрационную программу, хотя никакая программа изначально не подразумевалась, так как статья чисто теоретическая.

Программа достаточно проста. В выпадающем списке выбираем тип дерева и по данным из БД соответствующее дерево строится на главной панели (слегка модифицированный ListBox). Операции по изменению дерева выполняются из контекстного меню. Обращаю внимание, что команды относятся к текущему узлу дерева (выделенному цветом), а не к тому, над которым произведен клик мышью. Если текущего узла нет, то операции невозможны. Операция изменения родителя вызывается методом Drag and Drop (берем мышью узел и перетаскиваем его на нового родителя). Для вывода поддерева, начиная с некоторого узла, можно выполнить Double Click на этом узле. Обратного перехода (или возможности подняться выше по дереву) нет. Чтобы от поддерева вернуться к полному дереву, нужно снова выбрать дерево того же типа из выпадающего списка типов.

Все три дерева хранятся в БД на Paradox 7. Это было сделано, чтобы обеспечить максимальную совместимость с программным обеспечением всех желающих попробовать программу: не уверен, что у каждого жителя Королевства имеется на компьютере Oracle или MS SQL, но уж BDE наверняка проинсталлировали все. Для работы программы файлы БД должны находится в директории DATA, которая, в свою очередь, должна находится там же, где и исполняемый файл (DBTree.exe). База данных уже частично заполнена. Все необходимый файлы содержатся в том же архиве, что и исходники программы. На случай, если у кого-то возникнут проблемы с компиляцией (а побаловаться с программой захочется), в отдельном архиве выкладываю скомпилированный EXE-файл.

И еще, программа является довеском к статье, но никак не предметом рассмотрения. Отсюда несколько следствий. Во-первых, хотя я и старался писать код поаккуратнее, но вот комментариями, мягко выражаясь, не злоупотреблял. Так что возможны трудности при разборках с исходниками. Во-вторых, это все же не законченный программный продукт, ориентированный на конечного пользователя, а маленькая демонстрашка. Так что в ней не реализована в полной мере противодураковая защита. Заранее известные глюки: не проверяется длинна строки для имени узла (максимальное значение не должно быть более 40 символов), под первичный ключ отводится всего 16 бит (если попытаться создавать более 32767 узлов, то возникнут глюки), под последним добавленным узлом понимается узел с максимальным значением первичного ключа (возможны сбои при работе в многопользовательском режиме). Так что погонять дерево туда-сюда можно, но серьезно насиловать программу не стоит. Она для этого не предназначена.




Начало  Назад  Вперед